Archivo de enero 2010

20
Ene
10

Cuánto sabes de parranda?

Este es un test muy divertido creado por Conéctate Con Tu Chela que te permite conocer cuánto sabes de parranda contestando unas sencillas preguntas. Compara con tus cuates y sabrán quién es el más parrandero! El que gane se puede tomar una chela! jajajaja!

Haz el test aquí http://www.conectatecontuchela.com/prevTest.php

06
Ene
10

Descubre las preguntas y descubre lo imaginable…

En tu opinión lo más importante en una fiesta es?

Estás en una fiesta y un amigo ha bebido en exceso. ¿Qué haces?

¿Qué sueles llevar cuando te invitan a una fiesta?

La última vez que estuviste celebrando fue…

Tus amigos te conocen como?

En las fiestas de empresa ¿eres el típico(a) que se emborracha?

¿Qué tanto te gusta salir a parrandear?

¿Has bailado en una discoteca sin haber tomado un solo trago?

Llegas a una fiesta y el ambiente no es lo que esperabas, el lugar se ve aburrido y no están tus amigos. ¿Qué haces?

Quieres descubir lo imaginable?

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06
Ene
10

Juego de las manos

COMPONENTES

No hace falta gran cosa para jugar a este juego. No se usan dados pero si hará falta estar sentados en una mesa formando un círculo. Por lo demás no se necesita gran cosa: un poco de bebida, unos vasos (típico) y unas manos bien fuertes. El número de jugadores no es muy importante si bien lo mejor es que jueguen entre 4 y 10 personas.

REGLAS
Las reglas son muy sencillas:Consiste en jugar dando golpes en la mesa en un orden establecido. El que pierda retirará la mano con la que haya perdido y beberá. Cuando sus dos manos sean eliminadas estará fuera del juego.

MECÁNICA
Todo el mundo se situará en círculo alrededor de la mesa. A continuación situarán las manos con las palmas extendidas boca abajo.

Así se colocarían 4 personas
Como puedes ver, entre las dos manos de una persona SIEMPRE debe haber otras dos. Además, para evitar líos de codos y brazos, cada persona debería tener el brazo izquierdo por debajo de los demás (pegado a la mesa), y el brazo derecho libre (por encima de los demás).

Se elegirá a un jugador para que comience. Éste procederá a dar un golpe en la mesa. El sentido del juego al comenzar será siempre hacia la derecha. SIEMPRE se comenzará con un golpe.

El jugador con la mano a la derecha de la de aquel que comenzó deberá elegir si da uno o dos golpes.

Dar un golpe significará que deberá jugar la mano inmediatamente a la derecha.

Dar dos golpes significa que la jugada ha rebotado y cambia el sentido. Así si me pasa el jugador de la izquierda un golpe y yo doy dos golpes el sentido cambiará y de nuevo el jugador de mi izquierda deberá dar un golpe. ;SIEMPRE debe haber un golpe antes y después de dos golpes y nunca se puede comenzar con dos golpes.

Cuando se pierda con una mano se procederá a salir con la que queda(siempre hacia la derecha).

Cuando se haya perdido ya con las dos manos saldrá el jugador con la mano a la derecha de la que perdió.

Siempre que alguien de un golpe o incluso mueva una mano cuando no le corresponde habrá perdido con esa mano. Si otros jugadores siguen a este infractor se considerará que también han perdido.

Normalmente se dará la partida como finalizada cuando solo queden dos jugadores en juego.

SUGERENCIAS Y TRUCOS
Lo mejor es jugar muy rápido. Un intervalo de un segundo como mucho está bien.

Probar a jugaros unas copas o a pagar los cachis a los dos ganadores. Ya veréis como la cosa se anima mucho más…

Es conveniente que todo el mundo haga ruido al dar los golpes en la mesa. Los que no dan fuerte el golpe son unos nenas y se merecen beber.

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06
Ene
10

Juego de la palabra mágica

Bueno este juego es excesivamente fácil, es una manera sencilla de beber y parrandear.

Consiste en poner la canción «Roxanne» de The Police, y cada uno de los participantes con un vaso o varios de lo quieran tomar.

Los jugadores deben tomar un trago cada vez que oyen «Roxanne» en la canción.
Se puede hacer con otra palabra y o cancion.

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06
Ene
10

Un juego de palabras: «El rapidito o te corrijo»

Uno empieza y dice «rapidito rapidito para mi derecha empezando con C«

El de la derecha tiene que decir cualquier palabra con C y pasa al de su derecha que tiene que hacer lo mismo y asi hasta que uno pierda.

Ahora cual es la gracia del juego?

Bueno SOLO se pierde cuando te corrige el de tu derecha, osea si me toca a mi y yo digo una palabra que No empieza con C o digo una palabra repetida el de mi derecha tiene que decir «TE CORRIJO» y ahi pierde. Ahora la gracias es que como se tiene que hacer muy rapido el de tu derecha esta pensando en su palabra y no en la que vos decis entonces es muy posible que no te corrija y que siga el juego.

OTRAS MANERAS DE PERDER AUTOMATICAMENTE:
1)No hacerlo rapido osea pensar
2)Decir más de 2 palabras cuando te toca, en el unico momento que se dicen 2 palabras en cuando uno dice «te corrijo»

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06
Ene
10

Juego la prenda

Para este juego se necesitan varios jugadores(minimo 8 o 10, un numero par).

Se dividen en dos equipos y se enfrentan en filas, cada uno de los jugadores con un vaso lleno en la mano. Una vez que se da la señal, los primeros de cada equipo comienzan a tomar(deben hacer fondo blanco), cuando terminan el vaso, le pasan la posta a su compañero de al lado y asi hasta q el ultimo jugador d un equipo termine su vaso.

El equipo ganador piensa una prenda para el perdedor.

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06
Ene
10

Juego de la moneda en el vaso

En este juego se pica la moneda en la mesa y tiene que entrar en el vaso. si entra se elige a alguien para tomar y tiene que hacer fondo blanco(generalmente con cerveza porque sino moris!!!). Se toma y se escupe la moneda en el vaso, si entra el que eligio a esa persona debe tomar doble medida!!!!, muy divertido! terminas mal si te toman de puntooo jejeje

OTRA FORMA
Es medio viejo, pero muyyy  divertido.
Se colocan 3 vasos juntos llenos de bebida en el centro de la mesa. Los particcipantes, por turno, arrojan una monedita de 0,10 centavos, la cual debe revotar en la mesa y entrar a cualquiera de los 3 vasos.
Si la moneda da en el borde de alguno de los vasos, el fondo blanco lo debe hacer quien arroja la moneda, si entra en el vaso elige quien toma el fondo blanco, y si no ocurre ninguna de las incidencias mencionadas, sigue la ronda….

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06
Ene
10

Juego de TODI / TODITO

TODI:
Escribes todi en un papel (hay una foto en el grupo) y ubicas los números del 1 al 12 abajo de las letras. 1 abajo de la T, el 2 abajo de la O, el 3 abajo de la D y el 4 abajo de la I, así hasta llegar al 12.

Ponés el maso con las cartas, y sacas una si te toca por ejemplo el 1 (que está abajo de la T) tomás fondo blanco de lo que sea vos, si sacás el 2 que está abajo de la O toma el que vos elijas el fondo blanco y si por ejemplo sale el 3 (que está abajo de la D) toma el que está a la derecha tuyo o puede salir el 4 y ahi toma el de la izquierda, y sí con tanto fondo blanco terminas mal…

Es como el TODITO con las cartas comunes y es mucho mas fácil empezas con las del 1 al 6 o se puede hacer con un dado

1-T= Toma
2-O= Obliga
3-D= Derecha
4-I= Izquierda
5-T= Toma
6-O= Obliga

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06
Ene
10

Juego de papelpex

Se anotan todos los nombres de las personas presentes en la parranda, luego se le reparte a cada uno un papel, y cada uno tiene que anotar alguna acción que tengan que hacer juntos Ejemplo: pico/ sacarse una prenda con la boca/ intercambiar una prenda, etc.

Luego se mezlcan estos papeles en otro bowl. Dependiendo de quien salió elejid@ toda la mesa anota un papelito con a quien vota q tendría que acompañar a esa persona para la prenda. Se cuentan los votos, y el o la que gana debe sacar un papel del bowl de las «acciones» y cumplir la penitencia.

Se puede simplificar eliminando la parte de la votacion y que la pareja se elija por sorteo.

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06
Ene
10

Juego dando vuelta al vaso

Se hacen 2 o más grupos, de tal forma que ni queden muy pocos ni muchos en un solo grupo.

Ahora se toma un vaso por grupo y se ponen boca abajo en el borde de una mesa, acto seguido el primer jugador de cada grupo golpea el vaso de forma que el vaso quede boca arriba, esto lo debe hacer hasta que efectivamente quede boca arriba, cediendole el turno al siguiente jugador de su grupo, esto hasta que acabe el primer grupo o quede uno solo, el último grupo que quede tomará.

Variante:
Dado que es un poco largo el juego, y se corre el riesgo de llevar mucho tiempo sin tomar(algo que no se quiere), el primer grupo que acabe será el que tome.

Otra variante:
Se pone el vaso de plastico arriba d euna botella mirando para arriba y cada uno intenta darle un golpecito y que el vaso salte, se de vuelta y entre en el pico de la botella, el que lo logra decide quien toma.

Esto mismo se puede hacer con 2 botellas y empiezan una en cada extremo de la mesa, cuando uno le emboca se pasa al de la derecha, si en algun momento tenes las 2 botellas vos tenes que tomar fondo.

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